ひめかわのブログ

スーパードラゴンボールヒーローズ、ドッカンバトル、Fate/Grand Orderについて書いていこうと思います。

【スーパードラゴンボール】6弾ACPの仮面のサイヤ人を考察してみよう【ヒーローズ】

今回は6弾ACPの仮面のサイヤ人の考察です。

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確定で固定ダメージ5000を与えられる、非常に使いやすく便利な効果です。
固定ダメージ5000というと真っ先に思い浮かぶのがこのブロリー
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こちらはCIでパーフェクトを出さなければいけませんし、連携もできないためとても扱いづらいです。
しかしこちらはアタックエリアに出して攻撃するだけで5000ダメージなので、断然使いやすいです。

 

そして固定ダメージだけで終わらないところも優秀です。 

 

CAA「ダブル」で固定戦闘力を得たり、特殊アビリティ「究極戦士」で1度だけ気力が全快するため、戦闘力要員としても使えなくはないです。

 

しかし、固定ダメージ5000が一度きりというのは明らかに弱点といえます。

一度きりの効果といえばCAA「ロックオン」等が挙げられますが、それらは「それがうまく決まれば勝てる」効果であるものが多いです。

ベジットブルーのロックオンはダメージ3倍+CI加速ですし、
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ヒットのロックオンは相手の受けるダメージを2倍にしますし、
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大神官は全員のパワーを+30000します。
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一度きりの火力重視効果ならこのくらい欲しいと言わざるを得ません。しかし仮面のサイヤ人の固定ダメージ5000というのはそれだけで勝負が決まるなんて効果ではないため、微妙と言わざるを得ません。

これならデッキにトワ&ミラがいれば毎回気絶せず固定ダメージ5000とかの方が強かったかなと思います。

 

まぁ、超ドラゴンボール集めのノーマルミッション周回なんかでは敵のHPも低いので大活躍すると思うので完全に使えないカードではないですし、そもそもURやSECとCPを比べるとそりゃあ劣って見えると言われればそうなのですが…。

 

【入れるならどんなデッキ?】
ELタイプで固定ダメージ持ちということで、戦士の絆ピッコロと相性がいいと思います。
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なのでそれを活かせるEL連携パーフェクトデッキやELタイプが多くなるクロノアデッキに入れるといいと思います。

 

これどうやって使うんだ…?というSRやCPもそこそこいますが、役割がはっきりしており、それなりに強いのでどちらかと言えば当たりカードと言えるでしょう。

 

余談ですがこの仮面のサイヤ人のアビリティを毎回にしたものがSEC暗黒仮面王のアビリティだというデマが回ってた時期がありました。もしかしたらそのデマを少し参考にして作られたカードなのかもしれませんね。